Do jogo à profissão: Goiânia recebe festival que revela o novo mercado dos games

 


Um controle nas mãos, personagens na tela, cosplayers circulando pelo espaço e jovens trabalhando na criação de um jogo. É nesse encontro entre entretenimento, tecnologia e criatividade que Goiânia recebe, no dia 5 de setembro, o XZONE – Edição Primo Games.

O festival será realizado das 10h às 22h, no Tatersal de Elite do Parque de Exposições Agropecuário de Goiânia, com expectativa de receber cerca de 5 mil pessoas. A programação reúne campeonatos, arena free play, concurso de cosplay, Game Jam, área geek, palco principal e experiências interativas.

Segundo o empresário e idealizador do projeto, Léo Chagas, a ideia nasceu depois de uma viagem a um evento em São Paulo voltado ao desenvolvimento de jogos independentes.

“O XZONE surgiu através de uma viagem que eu fiz para outro evento que acontece em São Paulo, que tem muito desenvolvedor de jogo indie. E a principal bandeira do XZONE hoje é fomentar o mercado de jogos indie aqui em Goiás.”

Um mercado que cresceu além do entretenimento

A Pesquisa Game Brasil 2025 apontou que 82,8% dos brasileiros consomem jogos digitais, mostrando a força desse segmento no país.

O crescimento também aparece na indústria. Segundo a Associação Brasileira das Empresas Desenvolvedoras de Jogos Digitais (Abragames), o Brasil chegou a 1.042 estúdios e 13.225 profissionais dedicados ao desenvolvimento de jogos. O levantamento registrou ainda 1.009 jogos próprios lançados em 2022.

Para Léo Chagas, o mercado independente abre novas oportunidades para quem pretende trabalhar no setor.

“O mercado indie vem crescendo muito devido à saturação do mercado AAA. [...] Tem muitos investidores, tanto da Europa quanto da América do Norte, buscando desenvolvedores para poder fazer investimento.”

Segundo ele, o XZONE também pretende apresentar esse caminho a estudantes e pessoas em busca de uma nova carreira.

“É um evento que vai mostrar uma nova profissão que provavelmente nos próximos cinco anos vai estar no topo. Então é uma oportunidade para quem está saindo do ensino médio, para quem busca uma nova profissão, conhecer o desenvolvimento de jogos indie.”

Goiás de olho no desenvolvimento de games

O tema já ganhou espaço em debates realizados no estado.

Durante o Fica 2026, um painel reuniu criadores e especialistas para discutir o mercado de desenvolvimento de jogos em Goiás, os desafios do setor e as oportunidades para novos projetos. O encontro também tratou dos games como linguagem do audiovisual.

Para Léo Chagas, Goiânia tem condições de conquistar espaço nesse cenário.

“O mercado de games no Brasil cresceu muito nos últimos anos e deixou de ser apenas entretenimento e se tornou um setor que movimenta tecnologia, inovação, educação e negócios.”

Ele destaca ainda o potencial do público goianiense:

“Goiânia tem um grande potencial para se consolidar nesse cenário. A cidade tem um público que é apaixonado por games, que vai a vários eventos e, com a iniciativa certa, acredito sim que Goiânia possa concorrer com os grandes polos, principalmente na área de desenvolvimento de jogos indie.”

Quando o jogador também vira criador
Um dos destaques do XZONE será a Game Jam, desafio em que participantes desenvolvem jogos dentro de um período determinado.

A atividade envolve programação, arte, roteiro, design e trabalho em equipe. O evento também terá uma experiência gamificada, com missões, checkpoints, sistema de três vidas e desafios interativos.

A programação inclui ainda campeonatos, arena free play, concurso de cosplay, área geek e atividades no palco principal.

Dublagem, games e criação de conteúdo

O XZONE reúne convidados de diferentes áreas da cultura gamer e geek, incluindo dublagem, criação de conteúdo e educação.

Raphael Rossatto é um dos destaques da nova geração da dublagem brasileira. Entre seus trabalhos estão as vozes de Peter Quill/Star-Lord, em Guardiões da Galáxia, Kristoff, em Frozen, e Alexios, em Assassin’s Creed Odyssey.

Felipe Grinnan é um dos nomes reconhecidos da dublagem brasileira, com trabalhos como Whis, em Dragon Ball, Leon S. Kennedy, em Resident Evil, e Marty, em Madagascar.

Francisco Junior também integra a programação. O dublador é conhecido por personagens como Sukuna, em Jujutsu Kaisen, Crocodile, em One Piece, Yami, em Black Clover, e Falcão, no Universo Marvel.

Feh Dubs, dubladora e criadora de conteúdo, é conhecida por seu trabalho ligado à dublagem, à cultura pop e à comunidade geek.

Core é um dos nomes conhecidos da criação de conteúdo sobre games no Brasil, especialmente por conteúdos relacionados a jogos independentes, terror e cultura gamer.

A apresentação e a interação com o público ficam por conta de Anderson Schulz e Lucas Leonardo, do Lig Games, da Lig Digital.

Professor de História, apresentador, comunicador e criador de conteúdo, Anderson Schulz desenvolve o projeto Todo Jogo Tem História, que utiliza videogames como ferramenta para abordar acontecimentos históricos, temas sociais e manifestações culturais. Com mais de 15 anos de atuação na educação, também trabalha como palestrante e mediador de painéis sobre games, tecnologia, educação e economia criativa.

Lucas Leonardo é jornalista, apresentador e criador de conteúdo especializado nos universos gamer e geek. Atua na cobertura de eventos, entrevistas e produções digitais e, ao lado de Anderson, participa do Lig Games Show, atração interativa que reúne desafios, quizzes e participação do público.

Inclusão como parte da experiência

Uma das bandeiras desta edição será a inclusão. Segundo a organização, o evento terá áreas destinadas à descompressão, pensadas para acolhimento e acessibilidade.

“Uma das principais bandeiras do XZONE nessa edição é a inclusão. Então vamos ter áreas reservadas para descompressão, para atender todo o público com acessibilidade.”

Para Léo, o público também é parte central da proposta:

“Acho que a principal atração hoje do XZONE é o público. A gente escolheu atrações que casassem com todos os movimentos que estamos fazendo no evento.”

Marcas que apostam no universo gamer

A edição conta com a Primo Games como patrocinadora master e reúne empresas e marcas ligadas aos segmentos de tecnologia, games e entretenimento. Entre os parceiros estão HONOR, Zeus Tech, Gamer Shop, GOGO Games Interactive, Red Bull, AGES, RAf’s, Level, Lig Games, SENAC Fecomércio Sesc e Amorim Uniformes, além de outras parcerias em expansão.

A HONOR também participa das competições, apoiando as premiações de Cosplay, Just Dance, K-pop, Game Jam, Free Fire, EA SPORTS FC, Tekken 8, Street Fighter 6 e eFootball, que somam mais de R$ 18 mil em prêmios.

Primeira edição já mira 2027

A estreia em Goiânia também servirá para avaliar os próximos passos do projeto.
Léo Chagas afirma que uma nova edição já está nos planos para 2027, com três dias de programação.

“O XZONE é um evento que vai ter a sua primeira edição aqui em Goiânia, mas pretendemos ter uma edição em 2027 com três dias.”

A expansão dependerá da receptividade desta primeira edição, mas o objetivo é levar o projeto para outras regiões do país.

“Sim, temos a intenção de expandir o XZONE para todo o Brasil.”

Com games, desenvolvimento independente, dublagem, cosplay e tecnologia reunidos em um mesmo espaço, o XZONE chega a Goiânia em um momento de expansão do setor no país. Para o público, será uma experiência de entretenimento. Para quem pretende entrar na área, uma oportunidade de conhecer um mercado que cria novas funções e possibilidades profissionais.

Serviço:

XZONE – Edição Primo Games
📅 Data: 5 de setembro de 2026
⏰ Horário: das 10h às 22h
📍 Local: Tatersal de Elite do Parque de Exposições Agropecuário de Goiânia
🎟️ ingressos: 

https://xzoneexperience.com.br/#ingressos


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